PG 普通版 XXXG-00W0 飞翼高达零式EW
简介
「新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ」に登場する主役モビルスーツ「ウイングガンダム ゼロカスタム」が,遂にパーフェクトグレード(PG)で登場。
内部骨格「ゼロフレーム」を完全再現し、より人間に近いアクションをとらせることが可能。
また、背部の羽の先端には,金属プレートを軟質素材でコーティングした新技術「ハイブリットインジェクション」を使用し、羽独特の「しなり」を再現できます。
さらには、豪華機体解説書も入り、その中には、声優で「ヒイロ・ユイ」役の「緑川光」氏のインタビューも掲載。
ぜひ、その手で,お確かめ下さい。
玩具分类
塑料拼装模型
材料种类
综合材质
比例
60
198
人想入
|
261
人已拥有
官图
测评
开盒
板件
零件
说明书
套件评测 假组 + 渗线
万国通用的基准尺,与烟盒的大小对比。身高不到30厘米。由于设定本身身高就矮,在PG中是最矮的。
虽然背负着巨大的翅膀,但翅膀本身起到了支撑作用,所以不会倒下。^^;
上半身特写
外部装甲拆除。装甲量相比其他PG也偏少。
内部骨架正面 查看更大图片 查看更大图片
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上半身的机械骨架
腿部机械骨架。有点空荡荡的。
前后裙甲可以上抬超过90度,因此可以实现腿部一字马。
内部骨架的可动性非常好。
骨架动作展示
注意腿部和脚踝关节的灵活性..
嘿咻嘿咻.. -.,-;
在没有外部装甲的状态下,肩关节可以向前弯曲90度抬起。
手臂和腿部的可动性众所周知是最顶级的。
那引以为傲的5重可动肩关节.. 可惜的是,装上装甲后只能向前弯曲45度左右。
要支撑沉重的翅膀,首先下半身关节必须坚固.. 好在组装完成后,大腿连接关节的强度可以用螺丝刀调节,真是万幸。
翅膀完全展开的样子。把拍摄用的小摄影棚塞得满满的...
毕竟是这个尺寸,翅膀展开的气势相当惊人。
以屈辱姿势趴着的飞翼零式改.. ^^; 翅膀向两侧完全展开的话,大约有60-70厘米。
以MG专用展示柜为背景..
模仿说明书姿势。跪姿可以轻松实现。
仔细看身体的跪姿。实际上是用翅膀来支撑和固定姿势的..
那著名的啦啦啦~姿势
翅膀遮挡模式~
要实现遮挡模式,需要把后方的翅膀向前折叠.. 但实际尝试并不容易 -.-
想从背后拔出光束军刀.. 但被翅膀连接部卡住,用手够不到 ㅠ.ㅠ 唯一一把不能亲手拔出光束军刀的PG..?
光束军刀动作姿势。比例不错。
双手握住双管破坏步枪..
典型的双管破坏步枪动作姿势。即使身体有些倾斜,因为有翅膀支撑,所以能摆出各种姿势。
和PG元祖一起.. 飞翼确实有点小。首先头部尺寸就相差巨大 ^^; 基本上PG飞翼零式改的比例重点在于修长感。
Light On ! 正当PG系列阵容摆出要集结宇宙世纪主要机体的架势时,非宇宙世纪的代表作飞翼高达零式改(以下简称飞翼零式改)突然登场了。回想一下2000年,那时连MG都尽量避免涉及非宇宙世纪机体,这件事让很多人感到困惑。这或许是为了在飞翼高达本身人气消退前推出,也有说法是为了配合飞翼动画成功进军美国市场,瞄准了美国市场。无论如何.. PG飞翼零式改拥有与之前或之后的PG截然不同的面貌。首先,PG飞翼零式改的核心在于内部骨架的机关和可动性。大腿装甲采用前后分开滑动的方式,4重关节的膝盖,巧妙活动的5重肩关节等等,这是一款史无前例地专注于可动性的套件。得益于此,在推出时甚至获得了历代高达模型最佳可动性的赞誉。然而,对于这些尝试,可以说最终只取得了"一半的成功"。PG飞翼零式改为了支撑背上的巨大翅膀,在身体各部位使用了多达18个压铸金属零件。考虑到通常特殊套件只使用2-3个,这真是破格的构成。这些压铸零件集中用于承受负荷最大的身体-腿部连接部和膝盖。这些关节使用特殊的板簧螺丝进行紧固,可以通过螺丝刀拧紧的程度来调节关节的松紧度。这种让用户自行调节关节强度的功能,我认为是非常好的尝试。(这后来也融入了1/60 HY2M GLORIOUS系列)PG飞翼零式改的另一个特点当然在于翅膀。背上装有两个长达30厘米的大型翅膀,以及两个通过弹簧动作自动展开的翅膀。它们的体积相当可观,两侧完全展开的开放模式气势确实非常惊人。大约70厘米的宽度和体积感,营造出其他任何高达模型都无法比拟的壮观景象。特别是利用弹簧自动"唰啦~"展开的小翅膀结构,与PG Z高达大量使用的方式相同,并不新鲜。大翅膀的羽毛部分也因为内部放入长金属针,外面覆盖橡胶材质,可以像弯曲铁丝一样适当弯曲固定,从而呈现出更自然的形态。只是站立姿势下,由于大翅膀的关系,机体看起来好像要向后倒,但翅膀本身可以支撑地面站立,所以幸运地不会向后倒下。反过来,巧妙地安排翅膀位置,也能很好地固定重心微妙的奇特动作姿势。但是.. 遗憾的是,由于种种原因,PG飞翼零式改是一款缺点多于优点的套件。下面列出了PG飞翼零式改值得指出的不满之处。有点多呢.. ^^; 1. 没有舱门开启! 1. 没有舱门开启!完全没有舱门开启功能。不是结构上做不到,而是设计意图上似乎有意不实现,大概是为了实现以可动性为核心的套件吧。但是,作为PG最大魅力之一的舱门开启完全、一处都没有,这确实是令人非常遗憾的部分之一。 2. 固定不牢的部分 2. 固定不牢的部分那么,舱门开启功能没有实现的原因,大概是为了在各种动作表现中牢固固定装甲的目的吧。但遗憾的是,并没有很好地发挥这个优点。特别是手臂部分的外部装甲,安装后总感觉有点不稳定,果不其然,手臂活动来活动去时,经常会自己"噗噜噜"地掉下来。脚踝护甲关节的固定也有些模糊,也是容易脱落的部件之一。既然舱门不能开,至少装甲应该牢固地固定住,可惜没有。特别被指出的部分是头部的黄色角.. 固定太松了。不知道是插进去的还是只是放上去的.. 虽然可以用胶水粘住,但那样就得放弃头部的装甲拆卸了。 ㅠ.ㅠ 还有脚掌前部.. 这部分可以大幅度向前弯曲以提高可动性,问题是这部分经常从脚的内部骨架上脱落。一旦脱落,就必须拆下脚背装甲重新安装,所以看来也是需要上胶水的部位。 3. 装甲拆卸困难 3. 装甲拆卸困难为了看内部骨架而拆卸外部装甲,很多时候相当麻烦。腿部装甲还算好的.. 身体和手臂部分的结构方式有些难以理解,有时甚至无法拆卸装甲。前臂部分明明存在明显的内部骨架,但必须拆掉手肘的两个螺丝,完全分解手部零件本身,才能勉强拆下装甲。(参考手臂部分评测)身体部分也是,要拆下胸部装甲,必须拆掉颈部的固定部分和肩部的武装,而这个结构拆起来也相当模糊。而且臀部裙甲内的骨架虽然样子不错,但实际上组装后无法拆卸,被遮住了。还有背包和身体是用电线连接的,一旦组装好,上半身背部的装甲就完全无法拆卸了。(参考身体部分评测)由于这些种种限制,与其他PG相比,拆卸装甲非常棘手。 4. 平淡的骨架 4. 平淡的骨架全身的骨架实现得还算不错,但细节上与其他PG相比整体感觉平淡。似乎因为重点放在可动性上,机械感的看点就没多少了。感觉最多只有近期MG水平的细节程度。像臀部骨架那样实现得相当不错的部位,却完全被遮住看不见 -_-; 5. 可动的局限 5. 可动的局限实际上骨架阶段的可动性非常好,但装上装甲后,有些部位的可动范围会大幅缩小。引以为傲的5重关节肩部和脚踝部正是如此。肩关节一侧由5~6个关节组合,巧妙地实现了宽广的可动范围.. 但实际装上装甲后,只能实现普通地向前弯曲45度左右的程度。这是即使不把肩关节做成这么复杂的形状也能实现的水平。而且肩膀完全不能向上活动也很别扭。脚踝关节也是,前后可动因装甲而受到一些限制,这在结构上可以理解.. 但脚踝左右两侧的可动范围,骨架阶段和装上装甲阶段差异相当大。骨架阶段利用装甲分割等实现了相当不错的可动,但脚踝护甲完全是固定式,没有任何可动,完全限制了骨架阶段的这个可动范围。个人觉得有点无语的部分.. 6. 可动的困难 6. 可动的困难与可动的局限角度略有不同,这也是一款可动本身各方面都很费劲的套件。首先因为很多部位使用了调节式螺丝,关节本身既不僵硬也不松垮。应该说是用户可以选择。问题是通常因为翅膀的关系,关节不得不调得比较紧.. 这样一来,活动关节就非常费力。嘎吱嘎吱.. 而且活动时翅膀相当碍事,很难摆姿势。上面照片拍的各种姿势,每一个都是费力又困难.. (-o-) 摆出来的姿势。因为体积大、关节紧,可以说是不可避免的副作用吧。 7. 翅膀.. 翅膀.. 7. 翅膀.. 翅膀.. 翅膀可能是飞翼零式改最大的魅力,但也可能是最大的缺点。体积太大导致摆姿势不容易,这是谁都能看出来的.. 总之,结构上还有其他别扭的地方。首先,利用弹簧和切换机关自动展开的小翅膀..(参考翅膀部分评测)因为实现得太复杂,所以也容易坏 >.< 主要容易坏的部分是,固定翅膀的零件内部推动的零件错位导致卡住。一旦错位,弹簧就无法控制,导致展开的翅膀无法再次合拢,总是打开的状态。当然,拆开重新组装可以恢复原状,但经常摆弄的话,里面的销子又会错位脱落.. 嘀嘀咕咕.. 而且雪上加霜的是,翅膀经常不能顺畅地出来,总是卡住出不来。总之尝试是好的,但希望这个部位能设计得更细致一些。大翅膀上有7个软橡胶+金属板结构的羽毛,它们通过螺丝适当拧紧来固定。但问题是,经常活动羽毛的话,这些螺丝会变松,固定变得困难的情况时有发生。一旦变松.. 就没有对策了。 ㅠ.ㅠ 只能尽量拧紧,调节到不至于太松垮的程度.. 而且这种羽毛材质是类似橡皮擦(?)感觉的橡胶,渗线也不容易渗,涂装也麻烦。真是个累赘。 8. 支架的遗憾 8. 支架的遗憾得益于出色的可动性,可以摆出各种多样的动作姿势,但实际上并不适合固定摆放。这种情况下,特别是这款PG飞翼零式改,如果附带了专用支架就好了,我想这应该不止我一个人这么想吧。很多人无缘无故就用线吊在空中..(俗称线吊动作-) 是个遗憾的地方。 ^^ 9. 没有贴纸 9. 没有贴纸 PG飞翼零式改别说水贴了,连透明材质什么的,贴纸完全没有。没有任何可贴的东西。一点装饰用的贴纸都不给,总觉得有点... 从PG飞翼零式改发售的2000年角度来看,PG飞翼确实拥有独树一帜且惊人的可动性。但是从撰写这篇评测的2004年角度来看... MG也陆续出现了具有这种可动性(甚至有些方面更出色)的机体,所以从几年后的角度来看,PG飞翼独有的可动性优势,恐怕已经没有了。而且,看似出色的可动性,与其他PG仔细比较的话,在PG级别内也很难说特别出色。PG元祖、马克兔也展现出不逊色的可动性,只是飞翼零式改因为比例更修长,所以动感更强一些。因此,PG飞翼零式改的定位也更显尴尬。上面罗列了一大堆缺点,可能会让人觉得这是一款非常糟糕的套件.. ^^; 但还不至于到那种程度。好歹也是PG嘛.. 优点也很多,但问题在于它是顶着PG这个头衔发售的。如果这款飞翼零式改没有特殊等级就发售的话,可能会被评价为品质极佳。但是,从被称为万代最高产品线的PG这个头衔的角度来看.. 作为PG来看,有很多令人失望的地方.. 虽然是各方面都像受气包一样的PG,但PG特有的存在感.. 完成后的存在感确实还不错。身高虽然最矮,但因为翅膀的体积占了很多空间(-_-;;)整体上能感受到一种丰满的存在感。特别是多亏了压铸零件,套件本身的重量感觉是PG中最重的。考虑到修长的比例、出色的可动性、翅膀的气势等优点,对于喜欢飞翼高达和飞翼零式改的人来说,这是一款还算值得推荐的PG。但是,考虑到其他不符合PG身份的种种缺点... 这并不是一款想推荐给对飞翼高达没兴趣的人的套件。特别是对于想初次接触PG的新手来说,绝对不推荐这款PG。对于想初次接触PG的人,我推荐真正能称为PG的元祖、马克兔、Z高达这三大系列。 ^^ (结果结论是其他套件更好吗!) TOP TOP
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